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暗黑破坏神4测试版中的骷髅在几个方面激怒了玩家,但不要担心-暴雪已经在努力改进它们。
翻阅暗黑破坏神subreddit显示玩家真的对游戏中死灵法师召唤的当前状态不满意。根据几篇帖子,这里的主要问题似乎与骷髅的整体外观有关,许多人说它们看起来像暗黑破坏神3的骷髅,而且它们“太卡通了”。一名玩家甚至表示,他们在尝试享受暗黑破坏神4测试版时会“分心”。
同样,另一位玩家表示,死灵法师的骷髅“应该看起来更脏”,而且它们的蓝色看起来太亮太“干净”。正如这位玩家所解释的那样:“我只是为了上帝的缘故才养了一具尸体,他们需要看起来粗糙、肮脏甚至血腥。”值得庆幸的是,暴雪似乎也有同样的感觉,在一篇强调暗黑破坏神4已知问题的帖子中,开发人员写道:“死灵法师召唤的亮度级别尚未完全确定。它们将在发布时进行调整。”
撇开美学不谈,骷髅在暗黑破坏神4测试版中的移动方式似乎也存在问题。正如同一个subreddit中的这篇帖子所展示的那样,骨架非常滞后,可以看到玩家旁边的一帧一帧地跳着。另一位玩家也分享说,在他们使用测试版期间,他们遇到了导致Boss出现故障的骷髅。
暗黑破坏神4公测于2023年3月24日至27日举行,不幸的是遇到了一些问题,例如排长队和连接问题。不过,正如暴雪告诉GamesRadar+的那样,暗黑破坏神4的不稳定测试版“意味着更顺利的发布”——这意味着这款游戏及其骨架有望从现在开始变得更好。